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LA TETE DE MIMIR

( 1 Vote )
De Richard Lee Byers
 
Roman Super-Héros Officiel
Marvel : Les Légendes d'Asgard
404 Editions
 
Mise en vente le 30 juin 2022

140 x 225 mm - 378 pages

A partir de 14 ans 

17  € 

 

 

Un Roman Officiel Marvel dans l'Univers de Thor !

 
 
 
 
Traduction française : 404 éditions et Laurent Laget
Maquette de couverture : Ivana Vukojicic
Maquette intérieure : Nord Compo

Illustration de la couverture : Grant Griffin

 

 

RÉSUMÉ

 

Rejoignez Heimdall dans une aventure à couper le souffle, bien avant que le héros ne devienne le gardien du Bifrost. Une ombre plane sur le Royaume éternel. Alors que le Père de Tout (Odin) est plongé dans un "Sommeil de la Vie" anormalement long, les géants des glaces s'apprêtent à lancer l'assaut ultime contre Asgard. Et ces créatures frustes font preuve d'une ruse inédite pour parvenir à leurs fins. Heimdall, jeune guerrier à l'esprit vif qui cherche encore sa place dans l'armée asgardienne, est persuadé que la torpeur d'Odin et la perfidie des géants sont liées. Après s'être faufilé dans la crypte du roi des dieux, il découvre que la tête de Mimir, source d'une grande sagesse, a disparu. Accompagné de sa sœur, la guerrière Sif, Heimdall devra voyager à travers les royaumes de l'Arbre-Monde pour tenter de sauver Asgard.

Le premier roman d'une nouvelle série extraordinaire avec les héros des dix royaumes.

 

À propos de l'auteur

Richard Lee Byers est l'auteur de 40 romans de fantasy et d'horreur dont "Called to Darkness", son premier roman "Pathfinder", "Blind God's Bluff", le début d'une nouvelle série de fantasy urbaine, et "Prophet of the Dead", le dernier d'une série de livres se déroulant dans l'univers des Royaumes Oubliés. Son roman "The Spectral Blaze" a remporté le Prix Diehard GameFAN du meilleur roman basé sur un jeu de 2011. Richard est également le créateur de "The Impostor", une série post-apocalyptique de super-héros. Il a publié des dizaines de nouvelles et écrit un article mensuel pour le site d'information SF Airlock Alpha. Richard vit dans la région de Tampa Bay, où il passe une grande partie de son temps libre à faire de l'escrime et à jouer au poker. Il est un invité fréquent aux conventions Gen Con et Florida SF.

 

NOTRE AVIS

Une aventure d'heroic fantasy, qui nous prend du début à la fin... Les chapitres sont courts et dans chacun, il y a de l'action : cela pourrait faire une série télévisuel. C'est bien décrit, très visuel, facile à lire, et l'on ne se perd pas une minute, même si on ne lit pas le livre d'une seule traite... Un univers qui devient familier plus on avance dans l'histoire, qui nous passionne dès les premières pages. Une histoire bien ficelée qui rend crédible ce monde imaginaire et l'on suit les aventures de ce duo frère/soeur, avec le palpitant réglé à 100%... Des personnages déterminés et de l'action permanente, qui ne font rien lâcher du récit et de la quête du pouvoir par un peuple et des sorciers maléfiques ! Si l'on aime le genre, et le meilleur du genre, ce livre est incontournable... Gérard Chargé - 3 Zooms -

 

 

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